既然公司專案副理都實名Po文了,那我也來跟進好了。
我在公司的職位是資深程式設計師,任職滿四年。工作經歷約十年。
雖然這邊評論的雖然是公司,但有些事情判斷是依各部門主管做大部份的決斷,所以有些優缺點可能會跟底下評論有些矛盾。但主要政策還是依公司規定為主(例如: 加班費..)
優點:
1. 同事大部份都好相處、願意花時間指導:
同事好相處這點,可能新鮮人會認為這本來就是應該的;但就我個人職涯經歷來說,還真的有不少公司內部勾心鬥角的情況。再來是願意花時間指導,公司指派的教練不說;但是其他部門的同事,你只要虛心去請教對方,基本上對方有時間的話就會不藏私的教導你想知道的事情。當然囉,前提是你要願意開口問,用心學。
2. 舉辦的活動很多:
這邊澄清一下部份人刻意隱瞞的:公司四個部門,每個部門都有舉辦3次部門活動;公司主辦的大型活動通常是1~2場,而小型活動(依節慶來舉行,取決於當年度的文化大使積極度,開工、西洋情人節、中秋、聖誕節...);另外還有各個社團不定時舉辦的活動[目前是兩個社團]。加起來是 (4*3) + (1or2) + x + (2*n) = 14 + x + 2*n 場次。
乍看之下真的很多,除了公司舉辦的小型活動(這在上班期間舉辦,想跑可能還跑不掉)「以上全部非必要參加」!但看倌們想想看,當主管告訴你部門活動非必要參加,試問你會去嗎?我先自首我一定不會去,因為我放假在家就想在家打電動。但自從有小孩後,我還蠻慶幸公司/部門會籌劃這類的活動,我可以不用擔心週末溜小孩不知道去哪裡溜。還可以提前先幫小孩找未來女婿/媳婦 (笑~)。
3. 學習機會多,Domain Knowledge強,四大部門各有其專長:
我所在的部門裡最強的是Domain Knowledge就是GIS,只要一講基本上海放其他部門。當然我們部門還有管理科技、行銷科技這兩個Domain啦,不過因為我是屬於GIS Team,我當然是要Promote我們自己組囉。
一樣我只提我自己的經驗:我個人未進公司前,對於GIS完全不熟。但某天強者我同事離職,我被硬推上學習GIS相關知識(這邊的心路歷程足以讓我多打一大段,但簡單來說,我怕麻煩但又想學,所以硬著頭皮上),但多虧Joe大哥、白經理、Ken(離職同事)的指導下,三個月內讓我具備了些GIS相關知識跟專案經驗;這邊我要聚焦一點,實作方面網路上查得到都算小事,但是相關知識沒有人帶,你真的要花很長的時間才會搞懂一個簡單的問題,例如TWD67/TWD97的差別..。所以我這邊就帶出「優點1:同事願意花時間教你」。
差點忘了,有人說中午會有交流會,這一點優缺點我都會講到,再這邊先提優點:
我們星期三有一個部門的技術交流會,當初是某案執行時,技術經理想找一段時間大家一起討論專案中發生的問題檢討、技術交流。本來打算是訂下班時間,但考慮到有人有家庭所以改中午,這點是與會的同事都接受的。而還有一個雙週星期五技術人午餐聚會,第一次舉辦還特別訂了Pizza來吃(跟公司申請特別經費),期間也有跟所有的技術人說這是非強迫參加,但因為這樣有時參加的同事不一定會準時到,所以要外出時請報備一聲,才會有後來的聲音出現。
4. 工作時間明確:
明訂早上八點到九點是彈性上班時間、下午五點半到六點半(就是看你早上幾點來,系統會顯示你幾點能走)、中間休息1.5小時;以我們部門程式設計師來說:只要你進度right on沒搞出包,沒有緊急狀況發生(例如更新網站後掛掉,Db Schema更新後導致Db掰了),你大可準時上下班。當然有人會提PL快下班給需求、明天就要,老實說這不是公司問題吧。
5. 薪資依考核跟年資成長及一些零碎的小事項:
這點真的是雙面刃;薪資會依你當初談的給你;除了「福利金(200)」、「勞健保」、「事病假」、「公司幫你代墊的課程費用」之外,不會另立名目扣你錢。我們沒有所謂的「三節獎金」,取而代之的是「159獎金」:年終獎金、兩次績效獎金,年終獎金這就不用說了,面試的時候會明確的告訴你年終是一個月,套用某篇某樓說的「不管是五年還是十年就是一個月」,如果不喜歡你可以拍拍屁股走人。兩次績效獎金則是跟著個人績效跟部門績效一起結算,有興趣的可以進公司後問問管理部。
雖然我們沒有「三節獎金」,但是文化大使會在每個節日前的某天上班日舉辦應景的節目,塞到你不要不要的。另外公司會在你生日當月透過巨鷗人大會送你生日禮物,雖然不是什麼貴重的禮物,但「禮輕情意重」啊。
是說我以上列了五個優點,我相信有些人根本連看一眼都不會看,不過接下來的缺點應該夠讓你們噴了吧。
1. 活動很多:
對,它既是優點、也是缺點。忘了哪篇有分析到,部門的績效計算裡,就是部門活動的參與度來評分。老實說這點我無法理解。然後關於沒去會被瘋狂關切這點,我個人是沒被主管關切啦,但是被秘書跟隔璧的瘋狂關切就是了。主管那邊當然是希望你能參與,但如果你真的不能去基本上也不會刁難你啦,[對,我再次強調,這是我個人經驗,可能是我邊緣人吧,所以連主管都認為有沒有我都一樣(笑死~)]。另外有人說交通自理是缺點,我蠻無言;是對這個觀點無言到炸掉,啊你自己出去玩是不用騎車/開車/坐大眾運輸嗎?啊你自己出去玩都不會發生意外膩?好啦,我們參與活動,公司沒幫我們保國內旅遊險,這點我會記得反應一下。是說我自己出去玩也不會保國內旅遊險啊。
再來就是部門活動都是非上班時間,硬要挑毛病它也算是個缺點。但,請回頭看看[優點2]活動數量,哪間公司能承受這麼大量的時段中缺少至少一整個部門員工不在家的情況。然後有人提到「勞動節」強迫參加公司活動,這點無庸置疑,不過今年沒有了喔,請各位離職的同事更新一下自己的資訊;也許明年又有的話,再來反應不要辦。
2. 學習時間佔到私人時間:
其實這真的不能算缺點耶。像我們資訊界的講師,他們都有他們自己的工作,講師只是他們自己犧牲私人時間來賺外快。既然老師的時間都訂在那了,你再去講說課程都是假日什麼的,真的蠻不夠意思的。再來是午休時間的會議,以我個人經驗偶爾為之無傷大雅,今年確實有一~兩週的時間午休時間被塞滿滿,但經過反應有調整過。我覺得是還好,只是我那一兩個星期午休追番的樂趣沒了。
3. 薪資:
薪資調幅真的有夠少的,如果你希望每年調幅10-15%以上,建議不要進來。
4. 加班費:
終於出現加班費議題了,公司的確沒有給加班費,而週末加班費也不符勞基法規定。但我個人不是那麼在意這事,所以我並未想過檢舉公司。一來我加班的時間主要是彌補上班進度的落後,二來是通常夜深人靜的時候就是靈感大爆發的時刻,那時根本沒想過加班費,因為我只想把東西做好。然後近期公司要實裝加班費制度了,所以等制度公佈出來後再來決定是要評優還是缺。(該不會有人要罵奴性重了吧)
5. 其他的缺失:
例如有人提到的Scrum(部門是用Kanban方法)的story point的計算跟量化工程師的績效;這點我跟主管反應過好幾次,主管也不是完全不聽我們的意見,只是在權衡之下他選擇了對公司比較有利的方案;但他也是努力的想改善我們的抱怨,雖然方法跟過程並不盡人意,但換做是我,我應該會做得更差吧。
再來就是「福利金」真的不太透明,可以建議公司改善一下。
小murmur,下次應該先從缺點開始打起,不然花了一個小時打完優點,再看看缺點就是被幾個人固定追打的那幾項,實在是提不起勁再好好打一個小時。