中小型公司,整體氣氛相當輕鬆活潑,沒有所謂的上下屬感,製作人也很有趣,可以在FB上搜尋到他的粉絲專頁。
面試起初先寫考卷,分為邏輯測驗、手寫程式能力測驗兩個部分。
面試官一開始強調這個考卷並不會因為考試成績而有錄取與否的狀況,而是了解面試者的目前能力狀況。
考題有OS的專業名詞解釋、linux command、程式實作(data structure, algorithm, etc.)。
神嵐遊戲是從中華網龍獨立出來的中型開發團隊(但人資與設備仍透過中華網龍),目前營運的遊戲都是相當優秀的自製遊戲,面試當下是落櫻2的研發階段。
面試時,製作人提到臺灣遊戲業真的需要熱情來燃燒,雖然薪資偏低,但他們會做到最好,剩下才是看市場機制,也因此不能給一定會大紅大紫的承諾。
上下班:
公司風氣自由,彈性上下班,9~11點上班,6點半~8點半下班。
加班:
除了遊戲上線前後要加班外,平常不會加班。
平日加班會給予隔天補休,若隔天無法補修,再隔天會補休。
假日加班才有加班費。
試用期:
新人進來會有試用期,3個月不多不少,除非態度上不理想才有可能延長。
試用期期間的上班時間固定,早上9點半到晚上9點,用來測試遊戲上線前的加班壓力。
但週五例外,可以晚上6點走。
試用期期間不會刻意安排功能來寫,空閒時間可以做自己的事情。
福利:
常常有公費給的零食、麵包、飲料,三節獎金,公司提供電腦
待遇:
面試官表示新人大多32~35K * 12,若履歷不錯,會與製作人討論後以獎金加級在月薪上
遊戲業普遍的薪資偏低,但比很多遊戲廠商開的薪資好一些,供對遊戲業有熱誠的人參考