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福利 & 公司環境


1. 公司環境舒適,有懶骨頭,中午可以一起追劇

2. 會有零食可以吃

3. 每週會有水果、Uber Eat $200

4. 會有 Team Building(原則上每季一次)

5. 午休時間一個半小時

6. 彈性上下班 45 分鐘,就是工時做滿 7半小時




工作方面

1. 同事都很給力,好相處,女孩子很多,都很年輕,很適合剛畢業的你

2. 作為第一份工作還算適合,可以學到東西

3. 因為是接案公司,所以能夠接觸到很多不同的專案

4. 公司組成扁平化,不會有上司下屬的問題

缺點

首先以前的留言有很大一部份到現在依然適用



福利 & 公司環境



1. 雖說是一人一台iMac,但電腦其實都蠻舊的,別指望他能跑多快



2. 軟體的部分,雖然目前是都有購買,但可能時不時就會去停掉一些帳號(因為訂閱制要繳錢)你就會突然發現:誒?怎麼不能用了!!



3. 老闆三不五時就會改權限,也不會事先告知,也會突然發現:咦?怎麼找不到?



4. 零食不可以點泡麵,因為老闆會覺得這樣等於再供一餐



5. 零食不可以點旺旺集團旗下的,因為老闆個人的政治立場



6. 有新人來會辦 Welcome Lunch,扣打也是 $200,而且當週就不會有 Uber Eat



7. Team Building 雖然說應該是每季舉辦,但很常延期直接略過(少辦)



8. 三節獎金,滿一年 $1000,未滿一年 $500,實習期間不算,但是開工紅包有 $600 喔!



9. 年終獎金按比例算,尾牙紅包一包都是幾百塊的,整體拿下來大概 $1-3000



10. 只要是聚餐,都要玩奇怪的遊戲,不能好好吃飯聊天休息



11. 加班沒有加班費,也沒有補休,只有隔天可以晚到 45 分鐘,就只能 45 分鐘(所以加班記得不要超過 45 分鐘)




薪資方面



1. 實習結束還會有三個月試用期,就是要你前三個月薪水領少一點



2. 談薪水的時候要注意,如果你開的讓老闆覺得太高,他會直接臭臉給你看,然後開始把你批評的一文不值,表示你不值得這個薪資,但在此之前可是對你各種吹捧誇獎喔!



3. 注意自己的勞健保級距,是否符合薪資,曾發生過實習期間繳了勞健保費卻發現根本沒投保,以及正職高薪低報的狀況,員工跟老闆提醒多次都未能得到改善,還得到各種荒唐的理由跟藉口(e.g. 勞動部規定只能半年調一次,所以我們薪資調薪比照辦理 / 其實級距不符對你們未來根本不會有影響,都是看最後一份工作的薪資)



4. 老闆會以個人喜好評定員工,直接影響到你加薪的幅度



5. 承諾調薪,但會能拖就拖,調薪制度隨他講,會覺得員工在跟他要錢,(e.g. 我會覺得真的可以調薪嗎? / 但我覺得還不到能調薪的程度 / 其實我覺得幫你調這個薪水都是太多了)




工作方面



1. 公司很不注重 UX,案子很趕,常常連競品分析都來不及做就要直接開工



2. 有時候客戶的需求都還不明確,就要直接給好幾頁 Wireframe 出去



3. 接案公司一定會有的問題:趕時程、壓縮預算,所以沒辦法專注讓使用者體驗更好,或是有更多的優化,一個案子結束後基本上也收不到使用者回饋



4. 無升遷制度,發展性較低



5. 員工都是實習生轉正,所以經驗值都還不夠,在公司能夠學習到的東西有限,沒有其他的業界經驗,會造成一言堂的狀況,老闆也不願意花錢請有經驗的人員(新鮮人便宜,又聽話)



6. 很多時候都是客戶說什麼,就要直接改給他們,加上老闆對自己的設計有奇怪的堅持,比較不好溝通




老闆的毛


1. 老闆去上了神奇的課程,正努力在公司推廣、執行,公司仿佛一個大型實驗室,搞得公司烏煙瘴氣,請堅定自己的意志,不要被洗腦



2. 以往會對客戶的需求唯命是從,但上完課後,有時候會莫名的跟客戶槓上
-很多時候是因為老闆隨意承諾,或是一開始有問題不提出(儘管員工們一直向他反映)
,還會告訴員工客戶是在跟我們求救(?),然後搞得客戶不高興



3. 幾個趕得要死,但完成度極高的案子,也會因為槓上客戶,直接胎死腹中



4. 不喜歡員工進行工作討論,看到有員工在討論都會上前”關心“,但如果遇到他不想惹的員工他就會直接忽視



5. 當團隊成員因工作壓力散發低氣壓時,老闆會私底下找其他員工表示不滿,覺得影響團隊氣氛


6. 老闆近期的最愛員工,要常常下樓聽老闆唸經(吐苦水,神奇的課程)



7. 常常在改專案管理工具的使用方式,造成使用者們的困擾

8. 對不喜歡的員工,會想請他們走(突然的)



9. 自己說要帶新人,又會丟著不管,之後發現新人有什麼不懂就會怪前輩都沒教



10. 講出讓人無言以對的言論 e.g.以前我都給設計師很高的薪資, 4w 起跳,我很願意給,但我發現高薪其實沒有意義...(你能明白現在薪資有多低)

11. 老闆不喜歡男員工,徵人會看外表

其他族繁不及備載....以前的留言很多現在都還適用,人是沒那麼容易就會改變的

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同事好相處

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優點只有同事好相處

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同事年輕漂亮好相處

免費零食飲料

缺點

其他人評論說的都是真的,但要再補充兩點

1. 老闆用奇怪的原因在過年前開除員工 A,答應要給員工 A 年終最後又反悔

2. 員工 B 在勞基法規定的時間內提離職,但股東不滿意,要求員工 B 補償,當月薪水被扣了一半以上。

3. 管理很差、朝令夕改、軍心散漫

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1、公司鼓勵員工購買設計相關書籍,皆可報帳。

2、上班時間彈性、午休時間彈性,沒有特別指定的休息時間,做累了可以休息一下。(帶來的缺點請見下面第四項)

3、需要的軟體都有購買,硬體方面一人一台iMac。

4、全員設計師,想法接近一拍即合,且幾乎都是妹子。

5、老闆對於設計有一套自己的堅持,對新手來說有一套系統在那邊是很好的,能夠很快上手,但若你開始有些別的想法、或是本來就已有經驗的人來說就會需要配合。

缺點

1、性質單一成長幅度有限

全員設計師,沒有機會與其他職位交流,與客戶窗口的溝通有限,又礙於對方是客戶不是自己的同事的關係,幾乎是對方怎麼說就怎麼做,成長被阻礙,也因為溝通的不便,沒辦法與工程師討論產品、沒辦法知道自己的設計以開發角度來看如何做會更好,只能學到業務導向或設計導向的視角。

2、老闆以個人喜好評定員工

老闆的喜好明顯,並反映在工作態度上,全公司都能看的出老闆現在喜歡誰不喜歡誰,對待員工的態度差異頗大,喜歡的能打鬧並擔任要職,不喜歡的找麻煩、不講話更甚資遣。

常約員工講其他員工的壞話,不認真啦、沒效率啦、工作不行啦,但詢問具體做不好的原因時又說的模糊,並草草結束話題,嚴重影響員工情緒。

而被扣分、不喜歡的關鍵就我聽過的有:太喜歡聊電動、不乖乖照著他說的做設計(這有點因果顛倒,因為開始有點不喜歡了,員工若對老闆提出的設計方案有疑慮、希望能討論時,老闆就會覺得是在反對、忤逆他,而更不喜歡此員工)、指派的任務做的不好(對象是個才來幾天且沒什麼工作經驗的女生,後來被資遣了)、指甲太髒等。

人有喜好難免,能完全撇開喜好與偏見的主管可能也不多,但這裡的情況太嚴重了,小至被唸幾句、大至影響工作氣氛、被資遣。

3、什麼都不交代清楚

雖然嘴上說想要什麼福利都可以提出來、政府該放的假都會放、不管你幾點上班、不規定午休時間,但事實上是,若你真的照做或者提出想要的福利,老闆會覺得你不上道、過太爽,之後開始數落你不夠認真、進步的不夠快,說著新創公司不是只有福利,大家要一同努力等等,原先提出的石沈大海,而你會被扣很多印象分數。

我覺得若想要員工照自己所想的行動,就提出規則與限制,留下的自然會遵守,而不是大家一直互猜彼此心意,不小心踩到地雷又要被講壞話更甚開除,這點真的是我在職期間覺得最累的一件事。

曾經提出我的想法但被駁回,老闆表示他就是不想明訂規則,追問原因後被草率結束話題,並沒有說清楚具體原因是什麼。我猜是這樣表面比較好看,可以說自己的公司很自由不限制員工之類的吧。我的觀察啦。

新人若在進來之前主動提起薪資,他會覺得這個人怎麼只想著錢而不把重點放在對於工作的想法、未來展望等等很理想的事物上,而先扣印象分數。

4、沒有加薪標準,靠感覺

承上,扣分程度影響你的加薪幅度,沒有制式的量表說明員工為什麼會是這個薪水、一切以老闆心情與喜好定奪。

5、壓力好大,員工好廢

當自己的工作壓力越來越大時,便會散發負能量到員工身上。覺得他這麼辛苦在為了員工們努力,但員工們都不知道、都過太爽、都只想著福利(承上上題)。不自覺的要求員工們做些工作以外的事情、花費上班以外的時間,去幫上公司的忙。

6、理直氣壯得偷看訊息

老闆曾看過員工臉書私人訊息且不只一次,事後嘴上道歉但行為完全看不出歉意,甚至會跟他人以此抱怨當老闆很可憐,這麼辛苦還被員工臉書訊息抱怨。(如果真的覺得窺探他人隱私不好,應該不會主動跑去跟別人說自己做了這件事吧)

7、信心喊話

將「你們要再更加油」、「你們要成長的更快一些」掛在嘴邊,但沒有具體提出如何進步快速的方案,而這個進步也要他看得到才算數,例如下班後在公司多留一點時間、多寫一些文章給公司發表,總之就是要幫到公司才感覺的出來。

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同事很好相處

公司環境很不錯

薪水對設計師來說也還不錯

公司接的都是大案子,可以增加工作經驗

(基本上就是和你在徵才資訊看到的一樣,感覺都很不錯)

但是.......

缺點

公司同事都很年輕(剛出社會),也沒有專業的PM,但卻接很大的案子,所以不管是在時間掌握還是和客戶溝通都造成很大的問題。

啊!!更正客戶溝通很順利沒有問題,因為客戶為王,不合理要求也全盤接受,然後員工就要想辦法收拾,而且還不可以有任何怨言(就連私下開玩笑地抱怨也不可以),只有一個正確的回答就是:「好的沒問題(微笑)」,如果回答不正確或是被知道你私下抱怨就會被約談說:「不要把客戶都敵人,你抱怨會影響團隊氣氛(然後就被貼上不合群的標籤)」,雖然我能理解客戶很重要,但是為何要做到這麼卑微我就不懂了!最後就算硬著頭皮做完了也是你應該,不但不會被鼓勵還會被酸,動作可以更快。

也因為這樣所以工作時辦公室會凝結一種很奇妙的氛圍,感覺所有人都很友善但也都很假很緊張,老闆也很愛問你有沒有問題,或是叫你有問題跟他說,但是一樣標準答案是:「沒問題(微笑)」,如果你給什麼建議就會被約談說:「你這樣會影響團隊氣氛(然後就被貼上不合群的標籤)」。倒底~問安心的喔!

說到影響團隊氣氛,其實最影響團隊氣氛的應該是老闆本人,因為他真的真的很愛約談人,不管大事小事,或是從其他人口中探聽另一個人,導致只有10人左右的公司大家都諜對諜,工作中真的遇到的問題,大家也無法好好的提出並改善,因為只要一表達意見就又會被貼上不合群的標籤(然後你的位置可能就不保了),而且這些意見是不可以對任何人提出的,因為不知是有人體監視聽器還是辦公室有監視聽器,又或者像其他人說的老闆會偷看電腦,總之你說了什麼都會傳進老闆耳裡。(神之耳~~~

再來我想說的是專業!!我覺得老闆非常的不重視專業,他認為設計師學習力很快而且要勇於挑戰敢做敢說就是你的,就像前述的接大案子你敢接就是你的,就算沒那個能力也沒關係,反正邊做邊想辦法,時間不夠就隨便做做(反正客戶也看不懂)真的在不行就都聽客戶的,可能某方面這觀念是正確的,但是這跟做工有何區別?(啊!公司可以賺很多)而且說實話做到最後你會覺得很不心安,說穿了就是在騙人說穿了就是在騙人說穿了就是在騙人,還有騙自己。(難道“無奸不商”才是成功之道?

最後我真的搞不懂老闆到底在想什麼,他很不忠於自己的理念,像是:

他想打造舒適自由的工作環境,但是如果你沒有乖乖在位置上埋頭工作他又覺得你在混。

他希望設計師可以被社會認同並尊重,但是他又永遠跟顧客站在一邊把設計師當工人。

他希望大家可以開開心心的上班,但你時常保持微笑他又會覺得你不認真或是沒有一起為公司煩惱。

他希望增加公司整體的專業度,但又不肯請專業的人來

他希望大家都有專業的判斷能力,但是又不相信員工說的話

他希望大家都是公司的夥伴,要我們站在公司的角度想站在老闆的角度想,要同甘共苦,但卻又因為跟他反應公司問題而很有可能就被納入黑名單。

...還有很多的矛盾之處

結語:如果你缺大型專案的經驗的話還滿值得來洗洗履歷,但記得做好心理準備以及一句術語「好的沒問題(微笑)」,如果你已經是很有經驗的人了,那再好好想想吧!

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1.同事組成優良:同事好相處好溝通,加上組成幾乎都是設計師,在設計上可以互相學習、分享經驗或新知。

2.公司環境舒適:有廚房可以煮東西、充滿懶骨頭的休息區、手足球桌,下班時間可以跟同事打球。而且一人配一台27寸Mac,大螢幕排畫面很棒很有效率。

3.設計產品有知名度:公司接到的案子有知名度,挑戰性也很夠,設計完的東西可以被很多人使用到做設計時很有成就感。

4.可以體驗多人設計協作:在這裡是多人協作同個專案,所以建立出很多檔案管理、分工的方式,在增加分工協作能力上有幫助。

5.步調快:公司文化影響的關係,可以體驗到高效率的設計方式,也可以精煉自己軟體操作熟練度。

缺點

設計方面

(應該是普遍接案公司都會面臨的問題)

1.成長幅度有限:公司現在屬於新興接案公司,在這裡的首要目標是「讓專案來得及」,而不是讓產品使用者體驗更好。到後期基本上就是客戶說想怎麼改就直接採納。

2.公司不注重UX:跟客戶的關係比較像是產出畫面和Prototype的外包商,我方或者客戶窗口都沒有決定權,所以很常接到來自客戶公司內部改動需求,大多數沒有討論空間。

公司管理方面

1.沒有組織性:只有分成員工和老闆(也就是所有專案的主管),聽起來很平等很好,但是主管就是老闆的話...接下去看你就會知道為什麼會不好了。

2.老闆相當不擅長處理人事,例如:

-面試時不說清楚,先來做再說,不合適就請你走。

-承諾調薪,之後再自己忘記,然後不認帳。

-無預警調動職位,看不爽就馬上換掉,沒有預先找員工討論或告知。

3.勞健保高薪低報:從公司創立到8月為止都是高薪低報,6月底反映過一次,表示會調,雇用契約書上也清楚寫合法投保等級,後來發現 7 月的薪資投保等級卻沒有如契約上所說調整,得到的解釋是會計失誤。

主管 (也就是老闆)

1.零主管經驗:在公司創立前沒有其他擔任主管經驗。

2.情緒管理不佳:接案壓力大,自己無法消化情緒會開始覺得員工過太爽,陷入各種負面情緒中。

3.對員工表現衡量方式情緒化:老闆表示他判斷員工好壞的標準是「信任感」,也就是看心情,跟專業能力無關,對於員工來說很難有標準可以遵循。老闆喜歡你你就可以過很好(但是他不會一直喜歡你),不喜歡你就冷凍處理、和其他員工私下抱怨你。

4.不訂制度,所有標準以心情為準:老闆目前對員工休息太久的處理方式是用喊話的方式希望大家有自覺一點、自動自發一點、多體諒公司多體諒他一點。員工主動問到公司是否有中午休息時間長度規定時,老闆又表示不想明訂。

5.討厭設計討論:同事間在多人討論設計時,老闆會不開心,希望減少討論時間或人數。員工跟老闆討論時,容易引起老闆煩躁,多次表示希望員工照做就好。

6.會進行言論控制:當員工提到時辰來不及或者客戶的要求讓人崩潰時會直接被約談,說不能這樣影響團隊氣氛。當老闆壓力大,會找人討拍或者約談自己認定混的員工,嚴重影響工作情緒。

之前有聽過一個說法,主管優劣佔了你的工作品質一半以上,個人認為這部分的影響甚劇,請考慮在這裡工作的人三思。

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1.工時彈性 十點上班 六點準時要走也沒關係

2.同事都願意分享自身經驗 也都是設計師 大家共同話題很多

3.公司環境舒適

4.有配備正版軟體 (sketch)

缺點

1. 老闆滿情緒化的,會因為自身心情以及對員工的喜好來決定對待員工的態度。而且會擺臉色給大家看,容易影響員工情緒。

2. 面試時說,這間公司的設計方式是全新的合作模式,但其實就是接案設計公司,每週開會之前負責專案的員工會加班到很晚,老闆臉會爆臭,而且很多要求都是前一天才提出來,沒有很好的工作流程,一個頁面會需要畫很多畫面給他選,而且大部分畫面沒有UX框架圖以及WIREFRAME,彷彿他是業主。

3. 面試時不會談明確的薪水以及福利,會先告訴員工先做一個月看看,互相觀察一下。然後兩週之內就把員工叫進會議室說不適任,做到今天就好可以走了。

4. 老闆身兼pm,所以公司沒有pm,明明是個接案公司,那時候在職時也沒有ux,設計師要自己想辦法。

5. 老闆會偷看員工fb訊息,很可怕。

6. 看了訊息之後會生氣,所以會想解雇你。

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1 上班不用打卡,工作時間彈性

2 員工含老闆幾乎全部都是設計師,比較多共同話題

3 同事都很Nice

缺點

= 前言 =

在講缺點前,先描述一下我當時在這間公司的的狀況。這間公司約在2016年7月成立(不太確定,但應該差不多),我進去時是10月,所以算是公司非常前期的員工,當時整間公司只有4個人(含老闆)。

當時公司的最主要的業務是接案,對象是一些傳產的網頁Redesign和新創公司的產品設計,外加公司本身是共同工作空間,平日晚上會辦讀書會跟假日會辦一些Workshop。

說到接案,就要提到公司早期的的商業模式,老闆對外以及對來面試的人都從來不會說公司在「接案」,老闆自創了一個說法叫做「深度外包」,意思就是:「你來這裡上班,但你不是這裡的員工,你是甲方公司的員工,只是進駐在這裡上班。所以你必須把自己當作甲方公司的員工,用做自家產品的心在工作。」

聽起來真是非常奇妙,然後外包的收費方式是以人頭計,舉例來說:一個專案配一個設計師就是一個月由甲方提供5萬預算,然後UIUX Cafe發薪水給設計師3萬,其中的價差就是利潤,但老闆當然不會跟你說甲方提供多少錢。

當時懵懂無知也就這樣做了下去,但也很容易造成一個問題就是:給比較多錢(例如大型傳產)的甲方就會分配到比較多人力,但如果接到新創公司案子的那個設計師(就是我)就很衰,因為預算少,所以一個人要做所有事(UI/UX甚至前端)。以設計師的角度來說,資源分配嚴重不均。

= 以下為當時的親身經驗 =

1. 面試過程非常隨便,會畫很多大餅描述未來這間公司想做的宏圖偉業,例如:創造薪資透明的工作環境、幫助提升設計師的專業能力,但問到具體工作內容時就講得非常含糊,但會答應去工作也要怪我自己的當時想的不夠清楚。

2. 老闆本人雖然是設計出身,但非常業務導向。一開始會和員工說我們是「深度外包」,要大家要把這個產品當成「做自己的產品」來做,都可以直接業主的團隊溝通。

但事實上,我們的確就是一般的外包接案公司,我們領的是UIUX Cafe的薪水,並不是業主公司的福利。儘管客戶提出各種不合理的需求或是奇耙的時程,老闆完全不會幫員工擋,對於各種需求一概通通答應,先做了再說。若在會議中想要跟客戶討論內容執行難度的時候,也會常常被老闆擋下,原因是:「要讓客戶覺得我們很專業,什麼都做的到」,完全不評估可行性與資源,要大家做下去就對了,最後搞得專案一團混亂。

3. 老闆自己身兼多個專案的業務+PM,但由於他到處開會以及其接洽其他業務,幾乎沒有在做PM該做的事,例如專案管理或是協調資源等等,只有開會時會出現來個臨門一腳,對於客戶的需求他也一問三不知,幾乎可以說是讓設計師自生自滅。

4. 老闆不重視承諾,當初談好的薪資,過一個月之後又反悔,要員工做更多「額外的事情」,才願意給當初承諾的薪資。以及對外徵才開出人人有4萬的薪資,結果當時全公司員工沒有人有達到這個數字。

5. 員工幾乎都是剛畢業或工作1年左右的資淺設計師,卻要負責相對複雜的案子。如前面所說,老闆一直都很忙(其實我也不知道在忙什麼),更沒有時間帶新人,遇到問題也不教導新人解決或思考的方法,只會叫他們要「多看看其他人的作品」、「多做幾個Style提給客戶」(很像美工)。

6. 老闆很愛畫大餅、講很虛的東西,一開始說他的理念就是要改善設計師的工作環境,導入有系統的設計流程,提高設計師的話語權,甚至說明年要帶大家去矽谷參訪,給大家超越市場的薪資之類的話。

事實是,進去之後工作上完全沒有所謂的流程,三不五時就心靈喊話要大家趕快努力,還跟大家說未來人人薪資都透明化,期許大家都可以趕快拿到8萬的薪資水準(老闆是以這個口號來對外宣傳,但實際上只給員工3萬多,薪資還非常不透明)。

7. 老闆本人很愛搞政治,很喜歡找人去約談,但常常都不是講什麼工作上的事,要不是在講希望妳承擔多點責任之後幫你加薪,要不是就在講其他員工的閒言閒語,誰很不認真、他很想把誰fire掉之類的話,嚴重影響工作情緒。(我認為若某員工有問題,老闆應該主動去溝通,而不是跟別的員工抱怨。)

8. 老闆常常要求員工利用下班時間做許多額外的事情,例如下班要帶讀書會、要員工用公司的名義寫文章、要求員工自己去學軟體,自己規劃課程、帶Workshop,給出的報酬都覺得非常不合理。

9. 老闆個人主觀意識強烈,但時常不跟你講原因。喜歡你就什麼都OK,不信任你就什麼都不行。不管是設計還是用人幾乎都憑個人喜好。

10. 老闆本身行為跟嘴巴說出來的東西相互矛盾,很喜歡問大家意見想法,叫大家有問題就要反映。事實是,當真的提出建議甚至給出公司制度改進方案後,就收到無聲卡,完全沒有實現,最後還是依照自己的喜好決策。

11. 前期員工少,老闆喜歡大家一起出去吃飯,但老闆覺得吃飯很浪費時間,他希望大家趕快吃完飯趕快回去工作,所以步伐都很快。因為我個人覺得吃飯就是放鬆的時間,我走路都慢慢走,他竟認真的跟我說要我走快一點,叫我不要跟其他人聊天,超級傻眼。

12 團隊組成太單一,全部都是設計師,思考上會有一些盲點,對新入行的設計師來說,也可能會比較學不到和其他技術人員合作的經驗。

13. 老闆喜歡傳遞負能量給員工,常常把「當老闆壓力很大,你們要加油、要趕快變強」這種話掛在嘴邊,但也不請資深設計師來帶領新人或給一些實際的資源讓員工學習。

14. 離職率很高,成立一年已經有許多人離職。除了自願離職之外,老闆甚至會無預警資遣員工,答應別人一個月的試用期卻在兩週內覺得不適任就把別人趕走,也不告知明確原因。

15. 曾經偷看員工的私人訊息,搞的辦公室氣氛詭異。

16. 老闆常常說大家都是一個團隊、是夥伴關係,但面試新人時其他員工完全不知情,常常隔天就出現一個新同事,然後突然就要跟新人合作。另外在面試時老闆都不把話講清楚,許多新進員工根本不知道自己的福利(薪資、有無勞健保)就先被叫來試做1個月看看。

17. 老闆在公司喜歡宣導「不要把客戶當敵人,要滿足客戶的所有需求」,身為一個設計服務公司,很少有溝通的餘地,也不管資源夠不夠,好不好執行,客戶有需求就做下去就對了。

其他還有許多簇繁不及備載,等我想到再新增。

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