遊戲橘子數位科技股份有限公司
Pros

雖然我想說的是beanfun,但大公司不太可能完全無關,畢竟有些東西都是一層一層和長久的mindset造成的.

1. 喜歡吃美食,餐廳絕對可以滿足你(當然要花錢)

2. 華人美德,爸媽有餘力留雙碗筷給沒賺錢的小孩還是可以的

3. 記得要有熱情並喜歡計算工時,不管你怎湊或演記得至少'文檔'上要'填'滿8hr(會review);當然多的靠熱情, on duty/值班是責任

4. 聽話或者講好話,code quality和造成後續問題都不是問題,大家都有事做和工作需求而且也不一定是你要負責跟處理

5. 會常常提和培養灌輸"當責"與"熱情",常常講我都不知道是哪邊問題比較大,是基層還是管理層

6. 如果不需要負責主要的經濟壓力(或者預期未來會有人承擔)或者只需要有事做和還過得去名氣是很適合;early career的話可以刷些經歷

7. 不在意工作時間和內容的話是ok,畢竟只需要花時間某種程度上算好混.

8. 如果有卡到位子,你也覺得pay不錯,打算當作last stop或者撈個5,10年就好, or 過去在系統廠發展應該會比較適應

Cons

1. 一些leader或者upper manager少了一些歷練和跳級感覺,你會覺得好像有點跟你想像soild的組織同樣位子該有的年資不太match,這些地方可能還在第一線或者頂多中間team lead(台灣網路產業不強又不是中美那樣競爭的環境,很難真的能短期爆發歷練).

2. 同#1, 稍微看下他們過去的profile,基本上稍微有要求和賺錢做產品和服務的公司,可能連PM邀請面試都很難,更別說到upper manager,所以小孩玩大車的感覺.相反只要夠聽話和熱情做事,總有一天你或許也可以

3. 連工程師都有些在拍馬屁和演戲了

4. 掛產品xx的team不少雷,自以為能管理但沒有對應的能力和credit

5. 因為以上的原因凝聚的環境,就容易有怪人(醜人會愛作怪,solid的環境你不會覺得會有這樣的同事)

6. 做專案/接案的方式做產品,反正過個半年一年,記憶淡去,再提新東西然後很忙做很多事就可以了

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