1.薪資準時發
2.辦公室環境尚可
1.工作量與壓力大,薪資少,不成正比。
2.會要求你加班,卻不一定會簽加班單。
3.公司很會佔便宜,下班後1小時算晚餐時間,可是不一定會放你去吃晚餐?
4.週末加班遇午休時間與晚休時間(下班後1小時)同樣不算加班時數。
5.老闆小氣,印錯一張紙都會被公開'表揚'你浪費資源,剛好聽到影印機叫,還會跑去看你在打印什麼。超傻眼!
6.缺人時就大請人,沒案子就辭員工,無論做多久都可以說覺得你不適任。
7.一個人當很多人在用,除非你有三頭六臂,否則就會天天加班QQ
8.關係戶超多,沒背景不要來~
說🤴書🤴🤴🤴電🤴玩
冷👰知👰👰👰👰識👰雜👰談
揪揪🍞鞋揪🍞揪鞋🍞揪揪🍞揪🍞揪揪
因🍞🍞🍞為🍞俄羅斯時間悖論,菌要橙死,橙不敢不死,安全出租怪獸電影,⚽⚽⚽⚽⚽南部5000億弊案北部盾牌⚽⚽⚽⚽⚽
紅白機時代坦克大戰Battle City、貪吃蛇Snake、塔防Tower Defense
還記得小時候跟家人一起去附近賣場
我跟我哥馬克第一時間試玩,999 in 1
還是沒有好的遊戲玩法,只用獨裁心理學,玩猜謎一堆機關,像操控的黃色坦克,能夠守護老鷹的圖案
沒有道具坦克吃到可以多加一條命,第15關是條蟲,第15關是野生動物,沒關係總共50個敵人,預言未來就像發不動的摩托車,等駭客後自己一個人玩就好了
理解內遊戲設計的一些概念,世界紀錄!這款遊戲的前身與續作又有哪些?
沒有課金手榴彈、坦克好武器,草叢找不到,最後連救生員都反應不及
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1.薪資準時發
2.每月加菜金(但不一定有辦法用)
1.實際上很多人月休四天甚至更少,很多活動都辦在六日但是周一照常要上班。
2.有人甚至週六日加班完繼續要上五天班,連上12天。
3.辦過好幾遍的案子/活動也能出紕漏,管理失當再來嫌你做不好。
4.在業界沒經驗但是對於職種有經驗的,進去也只會被洗臉,業界經驗遠大於職種經驗。
5.老闆個性難溝通、無法討論。
6.個性因素無法討論導致案子搞砸的也有,然後就會開始找人開刀(如下)。
7.沒錯,忙的時候請人,沒案子的時候趕人,理由百百款。
8.要求在NAS上作業但是進度卻要口頭報告,自己不會看?建構NAS意義何在。
9.建檔格式、文書格式規定一大堆,卻又不制式化,感覺不到SOP觀念。
10.在業界沒經驗的不要來,但是有經驗的我想你有更多選擇。
1. 第一關設計總監會看完作品,評論還可。
1. 第二關總經理面試,很不耐煩,敘述這公司的風光偉業,有多好有多好,連作品看都不看,談到薪水臉更歪了,建議資深設計不用來了,浪費時間。
2. 都不一定錄取,還特地請人事說明公司規範。