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制度規則明確,行政效率不錯,雖然繁瑣一點但都滿用心的,大部分同事都算正常,整體氣氛算是都滿保持禮貌距離,遇到問題找人求救多半會幫忙,不太會拖延。

缺點

薪水差強人意,某部門主管個性奇特,經常充滿焦慮還有情緒性語氣和發言,有時把問題直接責怪到下屬而自己的問題卻撇的相當乾淨,就算被明確發現是自己的問題也可以臉不紅氣不喘的自己下台,據理力爭是毫無意義,只會被檢討溝通能力有問題。

試用期被帶的經驗超級糟糕,某兩位同事個性極為高傲,年資稍多一兩年就擺著老前輩姿態去壓新人的頭,超級控制,只要你不聽話就直接在你下班後跟主管告狀,更甚者中午藉約你一起吃飯的名義把你帶到小會議室單獨聊聊,責問你為什麼不好好照著做,非常誇張。

由於我堅持自己的判斷差點跟他們鬧得不可開交,但最後因為老闆喜歡自己的東西才成功讓兩位同事安靜,同時讓主管下令他們不用再帶新人了。

整間公司氣氛相當傳產,個人覺得淺規則很多,很多事情表面上說一套實際上卻不一定是這樣,自己要會看狀況。老闆經常推翻之前的討論方向,時不時就打掉重來,我覺得這導致很多人工作壓力變大跟沒有安全感,於是跟同事合作時大家都好像在猜怎樣老闆會喜歡,但都猜不到,因為老闆自己經常也不清楚自己要什麼,有點太相信自己的眼光而沒有尊重專業。

這間公司適合追求穩定,不要太多意見且個性乖巧的人。福利不會太差,也有獎金制度、保障年終,但公司文化相當傳統,所以大家自行斟酌吧。還有一點是公司是自主研發產品,所以很多工作技能都是離開這間公司就有可能用不到了,考慮未來職涯規劃的話還是要三思。

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面試官遲到, 說出自己的期望薪資就用年薪保幾個月在那邊想試著砍, 還好當時手上有offer直接不屌他, 這種公司真的是還好沒進去

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1.沒啥辦公室政治,大家都算有禮貌。

2.公司對員工訓練很重視,時不時會有小活動發點幾百塊禮券

3.公司有非台籍成員,不要怕跟他們說話會學到很多。

4. "大部分"同事人都很不錯,很願意花時間溝通。

5. 不同於硬體公司的軟體公司,撐得住真的可以從同事身上學到很多。

6.椅子沒話說真的好坐lols

缺點

1. 行銷某部門沒主管,什麼事情都要對到總經跟副總,根本沒有人及時處理你的問題。

2. 公司有安排訓練但絕大多數的事情都需要自己默默學,就算有問人的勇氣,其他同事根本火燒屁股想幫你都沒時間。

3. 一開始HR會想盡辦法砍你薪水,領著比別人少的薪水做一般多三倍的工作,就算掛經理下面也根本沒幫你處理事情什麼基層屁事都要自己來。(當然不是領經理的薪資)

4. 工作量跟該職位工作內容的廣泛程度包山包海令人不敢恭維,事情做不完帶回家是正常,加班是常態,連資深同事常常都周五晚上11.12點回訊息,或是周末回訊息,表面上領時間制的薪水但卻是責任是必須常態性加班,然後抱歉加班費是沒有的,一件事情沒做完假日就會被狂檢討。

5. 明明是20年公司但常常連資深同事都搞不懂老闆在想啥,也經常出現觀念不同的狀況,該制式化的東西卻需要資深同事撥空無償一教再教,有夠沒效率同時也加劇新人學習的困難度。

6. 當初做的職位,扣掉我還可以一年走三個。

7. 雖然做著國外生意也有國外員工但思想還是很老派。

8. 要裁員也很臨時,早上都還在開會下午就通知是最後一天hr馬上來喬離職事項,當天晚上公司帳號就被刪掉,代表他們對於做這件種事情非常有經驗。

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很少政治鬥爭

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開發流程還停留在上一世紀,pm到RD head都得過且過。接到任務只在意時程會不會滑,很少思考request的合理性。然後時程還是會滑。sales老闆邏輯思考有問題又講話大聲,又很愛講。但常常邏輯斷線,大家乾等他鬼打牆到會議沒時間討論正事。

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本土少數開發影像視覺的產業

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1.雖然公司已是百人規模,但開發流程與內部作業令人不敢恭維

2.RD有些新來的還不錯,但也有老屁股跩的二五八萬的。欠人蓋布袋。

3.公司雖為軟體產業,但早期成份較為多元,所以風氣上還是很保守老派。

4.因有兩大主管掌握公司,所以不同部門的很多老屁股很愛捧懶趴,做事都是做做樣子來呼攏他們,身為他老屁股下屬很辛苦。

5.QA屬邊疆部門,爹不疼娘不愛,且測試方式令人髮指⋯

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基本上已經變成一間研發替代役為主的公司了 RD研替 PM研替 SALES研替 族繁不及備載

感覺很 cost down 加班只能以 "TEAM" 為單位報加班費 多數員工手上沒股票 但是要員工陪著大老闆一起做著 IPO 的夢 以這樣的方式應該獲利很多啦~~

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面試工程式然後說你能力不足,想把你丟Product Manager

Product Manager是薪水較低的工作

後來去另一間遇到一個甲尚來的,說她以前也是Product Manager 但做的事情是動畫

可能全公司都是Product Manager吧,真是一間奇怪的公司

都已經開在一個鳥不生蛋的地方了,還用這種不光明的方式砍專業人員的薪水

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勞健保不會低報,薪資普普。

跟動畫業比差不多,跟整個 IT 業比,就看閣下對動畫有多少愛。

新人練功還可以,一兩年後大概就可以跳了。

只要不帶管理職的同事都算好相處

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加班都是 "自願" 的,誤餐費只有 100 ,還規定要超過八點才能報

(比如說下班時間到了,想繼續做事情,然後不到八點弄完,把便當帶走就不行囉 ^_<)

研替進來三思,有個研發部門裡面幾乎都是研替,每天晚上九點起跳走大概是常態。

整體看起來蠻多人 "自願" 加班的,要說真的比較準時一點,除非是去開發 iClone 的 TEAM。

公司的大餅 IPO ,可是瑞凡,底下很多人都沒有股票阿,應該是大老們逐夢最美,底下人賣肝相隨。

另外這間公司 RD 大頭很有問題,以下簡稱方丈好了。

其他部門給人感覺是部門主管會坦幫自己部門坦,

而 RD 部門出事情,即使責任不在 RD 這邊,方丈也會要 RD們也要率先道歉(露出OO) 展現誠意。

另外方丈對於技術的涉略可說是獨一無二,底下的人檢討瀑布開發是否有問題,要不要嘗試敏捷開發等手段試著改變,方丈竟說出:敏捷開發是給小型 APP 用的,我們這種大型的 APPLICATION 不適合。望向前幾天的新聞,微軟說 VS 全部改以敏捷開發,我也是醉了。

整體的 RD 工程師年資蠻 M 型的,能夠熬成婆的可能待得下去,不然通常兩年左右就會面臨學不到東西的瓶頸。公司的技術主管對於 Design Pattern 相當不熟悉,甚至還有不解為什麼 Interface 裡面全部都是 pure virtual 的。

有些老屁股 RD 平常很會藏招打太極,大部分的時候拳法使得很好,遇到某些模組就會藏招自己來。後來有機會去看那些模組,也不過像是野球拳那般,也不是這麼難懂。

另外產品測試期間 RD 跟 QA 的績效都是看 "數字" 的,QA 有業績壓力會找到重複的 BUG,RD 也有解 BUG 數量的業績壓力。雖然大家都說先解重要的,可是周會 QA 的主管很愛 HL 沒達標的 RD ,搞得大家開始留庫存,前輩也告訴你簡單困難解一解,湊滿數字最重要。因為上頭的管理就是,照這個數字下去最後就會歸零啦~~

講到數字就不得不說,方丈的經典名言:你有這些數字是大家加班來的證據嗎?那一瞬間整個團隊的人突然都不知道自己在做什麼了。如果對於他的數字有意見,方丈精算數字的方式可能超乎你的想像,一天就連上廁所,去對面的便利商店買個下午茶,他都要你精算。可是很奇怪,他精算時間只有上班時間,表定下班時間後的似乎好像就不這麼計較了。

對於新人來說還要嚴防常常有不是主管的人想偷丟工作,格檔要自己學會點,不然切記,都是自願留下來加班的。

以 RD 來說,除非對動畫有愛,不然也有很多公司,薪水環境願意給新人,開的比這裡好的。這裡的 RD 部門政治文化太奇怪,建議三思。

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我都已經很客氣沒有說產品進測試常常沒做完,或者測試後期大大頭突然想要改規格加功能等等,然後 PM 對於還技術債這件事情根本沒概念,等族繁不及備載。與其說是科技業不如說是傳產。

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