沒什麼特別的
因為高層急著想賺錢, 但又對遊戲營運沒有深入的了解和把握, 每天看著營收數字上上下下就會過度敏感(其實營收有一點波動是很正常的好嗎). 然後就會想改遊戲流程, 增加遊戲內容功能, 或是舉辦營銷活動, 搞到所有的員工大崩潰, 因為改東西加東西辦活動都是會影響到目前的開發流程, 而且高層又急於求成, 最後只好一堆人加班.
另外公司的營收說實話也不好, 所以福利也不會好.
營收不好=>改東改西=>累死三軍=>成效不佳=>營收不好, 惡性循環.
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