1. 面試機率工程師的題目有挑戰性,是我面試過的博弈公司最難的前三名
(但以面試而言,根本無意義,尤其是時間沒給夠)
一年輕(機率工程師)一老(PM)的面試官來面試我,我講述我之前工作經歷中用到的知識技能(主要是賽局),老的只是搭話/補話,把我忘掉的一些規則補完 (因為我對博弈的遊戲設定不算很熟,是設計的時候每次都會重新看清楚規則)
年輕的一直打槍我,一直說:感覺只是用一些名詞,但是對裡面內容不懂。
還在離開前問我要用「一句話」來概括我解釋的東西(賽局),像是那種一般搞噱頭的書封面寫的「用一句話搞懂量子力學」那些騙小朋友的書,不是不能,但是就是小朋友式的懂。
我是回答:找尋解交集。但是很明顯他聽完之後不認同就離開了,看起來是覺得我太爛之類的。
最後人資還把我展示的資料要走,說要拿去參考,我一時沒想通以為是要審查我的工作內容所以就答應(但是也沒下文),現在想想根本是直接偷走就懶得理我。
年輕的面試官怕別人搶他工作所以屢次無內容的打槍別人,用來保住自己位置,真的是很無言。
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