優點
1. 圍繞在動漫抬頭裡
2. 可以看到動漫素材的原貌
3. 有幽默感的同事互動
1. 專案製作期短,趕工加班常有(面試時通常會預告)
>製作期短再神通廣大也會有岌岌可危的情況,若部門人事不太吃緊加點班有解。若人事吃緊主管就是要角,剛好部門主管不太做職稱上的事;受得了一條龍作業,有自己debug的覺悟再來。
2. 主管是天,奉行「做就對了」。
>是優點也是缺點,拋卻一切專案的概念,從不宣告結案盡頭。上頭的喜好就是天,邊做邊改是常態。如果遇到的主管專業還好,遇到技術停滯、對製作時程沒概念,花時間在繞圈上準備要有。
3. 負面情緒干擾。
>受不了主管有年資包袱、情緒化、推諉卸責、針對工作以外的事責難刁難的建議別考慮。主管跨部門告狀的氛圍常有,口頭交辦不發信的羅生門有。請假、簽加班看主管臉色的情況有。若是不幸上頭醒著的人選擇裝睡。有受人喜愛的自信和被討厭的勇氣再考慮來。
4. 教你如何避免第2,3點,如果面試官自己說話的時間比問你問題多,察覺對方在抱怨或透露偏見就要有警覺。
5. 薪水比較同業低。
6. 新手練功不建議,找到方向在軌道上努力,受得了情緒/製程壓力的話,動漫素材可能會是助力。
7. 總結給差的理由:其一是仗勢硬拗羅生門常有。其二,在這樣的條件下,有更多好選擇。