本頁彙整使用者投稿的職場經驗、提問與討論。顯示的日期為投稿日期,不代表任職期間;個別分享不代表公司整體狀況。
閱讀社群規範中午有供餐,雖然不怎麼好吃,晚點排隊就沒了
公司就在松山車站上,環境不錯
至於工作正不正常,要看待的部門跟專案
雖然這公司喜歡應聲蟲跟馬屁精,但是若待過一些奇形怪狀的傳產,是覺得還好
整體來說風氣很自由,想請假就請假,想下樓買吃的就下樓
不過你會發現周圍的同事請假,很可能是因為受不了加班
總之公司轉型失敗,管理失靈,老本快吃光了
福利越來越差,員工越來越少,連主管都被裁,業務量不變,自然事情越來越多,東西品質越來越差
裁員標準,不見得是看那人會不會做事
老員工的肝隨時可以用新鮮便宜的取代,別太瞧得起自己的工作了,有夢的年輕人最傻,你只是供老闆家族爽爽過活的人礦罷了
1.公司在松山車站上面,環境跟百貨公司一樣,尤其是廁所無比乾淨
2.免費提供午餐,但太晚出來拿可能就被掃光
3.每周三下午茶
4.有免費的咖啡機,投幣的自動販賣機
5.有健身房
6.主管很好(看運氣,像有些部門主管就很資方思維各種凹等等)
7.工作氣氛輕鬆(一樣看運氣)
1.最近不賺錢
2.近年各種節省成本,福利縮水
程式部的
下午茶和公司免費午餐 可以省很多餐費
還有咖啡機和健身房
面試標準很低 投了幾乎就上
適合新鮮人首選
三節獎金 給的算合理
請假不刁難
同事會互相幫忙 幾乎沒空搞內鬥
真的想學 可以學到很多 畢竟
MMO 架構龐大 程式碼隨便你看
很好的跳板 之後面試相關產業幾乎不會被拒絕
資遣叫你當天走人 後面不用去而且除了資遣費還加給你當月薪水 等於有一個月公司幫你付錢面試
加薪緩慢吃年資 如果技術很好
建議跳槽(不過工程師本來靠跳槽才加薪比較快)
都在做MMO 手遊搞MMO就很過時
後面會很乏味
知道自己在做一款根本不會賺錢
的遊戲會很缺乏動力
1.很棒的跳板,做這邊一年左右出去都會被很多公司覺得喜歡厲害(當然自己也是要努力累積作品或是技能)
2.每週一次下午茶
3.環境大 漂亮 廁所乾淨像百貨公司
4.三節沒什麼禮金但禮盒自選很棒
5.聖誕餐會很好吃
6.尾牙抽獎金額不錯
1.前面有人提到了,主管就是喜歡說嘴的類型,明明一天做不到三件事講得跟十件事一樣,這種主管意外的信任還會派很多工作給他。做不好的只要夠會講就能一副自己沒問題,還有那種拼命把錯推到同事再裝無辜的類型,就算明明做錯事了主管還是跟看不到一樣永遠不會認真對待真正努力的人。
2.同事風氣就是很恐怖的八卦,一起八卦完別人還要連彼此都八卦,連主管自己都喜歡八卦還不知道自己其實也有被講話。
除了膚淺之外 連人品都一個染缸
3.請假被重重刁難,問你為什麼請假之外還會嘗試幫你解決你要請假的原因讓你覺得自己沒有必要使用特休,請病假主管也會一直訊息你問你好點嗎同事也會標註你因為工作沒人幫忙(即便有交接也是 大家就是要找你) 特休都要一直上線看訊息
4.加班這點前面有人說過,超過晚上八點開始才有津貼,但工作時間9:30到18:30 ,算到八點早就不只這個金額,如果加班到19:30什麼都沒有,大家都在裝忙,就算真的要報加班也要超過八點的才能申請而且自己不能申請 要特定同事申請才行(但大部分都會說那是你自願加班不是公司要求所以你也不好意思要,我就幾乎不太加班的,但親眼見證這個潛規則)
讀履歷很快,當天就EMAIL請我約面試時間
雖然讀履歷很快,也很快請我面試,想說應該很積極想找人,結果EMAIL回復三、四天後還是沒收到消息,想說可能要我親自打電話過去吧,打電話過去以後發現負責的人明明就有看到EMAIL但不回我,不知道是為什麼? 之後約好時間跟我講當天面試之前會傳面試連結給我,結果到約定的時間前一分鐘還是沒有消息,又打了一次電話才跟我說忙著開會抱歉耽誤我時間...... 之後線上面試了快一個小時,然後質疑我前個工作遇到挫折的這個部份講得不夠具體,沒辦法知道我學到了什麼(一個沒保障的兼職工作,薪水也沒多高....,也不是說做得好保證轉正職),後面還外加了快一小時的筆試,因為嫌我工作經驗這個部分回答的不夠好,還問我接不接受額外做作業,結果後來什麼細節都沒跟我講,就這樣發我無聲卡。說真的普薪兼職工作你要求要多高是你家公司的事,但如果覺得應徵者不適合,或是你們根本沒想認真找人,那就直接講,不要約了時間又問題一堆,不滿意就直接說可能不適合,不要在那邊要不要額外做作業然後又什麼都不講,感覺很差,不適合就不要彼此浪費時間,謝謝
非常優秀的跳板公司(如前面前輩們所說)。
可以學到很多不錯的技能(很操)。
有興趣往遊戲業進展的可以待一年,或至少等一款專案成功上線再走。(前提是不要難產,公司會砍案子)
除了壓力大、趕進度、低薪水、常態性加班以外,缺點我只說離職的部分。
會告知得莫名倉促。
我認為如果讓我重來一次離職經驗的話,我會跟主管提再上一天班(就算要扣我求職假也沒關係)。
這點我認為必須告訴所有人:在那間公司所有的練習作品、文件,日後都是可以當成作品集的!!!(很重要)
在規避保密條約的情況下,可以進行適度地修改,不讓專案細節被辨認出來。
沒有USB把整個工作資料夾都拷走的話,以後痛苦的會是自己。
我當時是有熱心善良的同事願意幫我把東西備份起來。
有了這次離職經驗,我認為下次如果有主管忽然莫名要我走人,我會告訴對方我還需要一整天的時間(是的,包含隔天),就算當天只收東西,隔天也還是要來拿USB或行動硬碟來取資料(當然,不能太正大光明地做)。
雖然說過很多次了,但還是必須重複地說:公司要你做的東西依然是你自己做出來的東西。
當時不整理、不留檔,以後後悔的永遠是自己!!
1.中餐供應
2.每週有下午茶
3.有些小組主管人不錯,有的就…
4.福利好
先說一下,我在產營部門
1.不成為文的不能準時下班規定
事情做完還要裝忙,不能準時走
2.部門主管與小組主管都很喜歡省錢做事
審核東西隨便,不聽下屬勸,出事再來操你一頓要你負責
3.話術要多到一個不行
首先,跟主管報告要儘量話術,當然主管對你也會一堆話術,再來就是你有做事一定要讓主管知道,要故意賣弄自己的努力,不然主管真的看不見
4.整天挨罵的心理準備
如上面所說,反正出事主管不管原因或其他的就是操你一頓
如果真的是想混口飯吃,奴性夠強可以來挑戰打BOSS,如果是想要有個不錯的工作環境,千萬不要來,動不動就言語攻擊跟威脅,看到一堆差評也不意外,供各位參考參考
美術部很強很有想法 很好相處
做企劃 擔任美術窗口職位 被當會議記錄的助理 完全不尊重你的專業
主管連自己在幹嘛都不知道
菜鳥提的問題 都是否定
老鳥提一樣的問題都是同意
職場霸凌(?
部分同事超難相處 程式還很會推責任 所以到最後BUG 有沒有修 都支支吾吾
傳奇不適合有夢想或是想做遊戲的人
如果只是想領薪水可以進去當工具人馬屁仔 如果想做自己想做的遊戲 還是選別家吧
1.下午茶
2.中午有包餐(有時候菜滿難吃的,但有時候會被掃光)
3.加班津貼一定要超過8點打卡才會有100起跳可以拿
4.大公司,跳板佳
1.不用說遊戲業,有問題就是要立刻處理,加班一定是自然,忙季假日加班只能拿補休
2.主管喜歡碎碎念,不回他還會罵你
3.人事主管最喜歡電人,翻臉跟翻書一樣快,千萬要小心
傳奇基本上氣氛還可以,如果之後幾款遊戲都能好好做的話,不要當機,也許還可以再待一陣子吧?希望喜歡遊戲的人不要在這消磨了熱情
1. 工作環境看起來挺舒服氣派的
自己在投履歷時看到應徵要求覺得自己不合適時跳過傳奇這間了,但他們在求職網上看到我的履歷,並且約面試。
1. 面試為電話通知,感覺頗隨便。
其他我找到相似職位要嘛就寄求職網上的信件,要嘛就是通過求職網上的資料直接寄到信箱來(也可能搭配line或電話,但一定有防忘記的紀錄可以查詢),就只有這間是電話告訴你時間地點要你自己記。
當時接到電話時人在搭大眾運輸工具...,請他們寄email也說無法,雖說不至於記不起來,但就...讓人懷疑這間工司的謹慎程度。
2. 自己請人來又質疑別人的能力。
上面我說了,我沒投這間(記憶中沒有投,查過求職網的應徵紀錄也確實沒有投),是他們自己打電話過來的。但是面試時一副"這人能力不足呀(笑)"的態度在問,整個過程面試官都一副很不爽的表情,好像這人來錯地方的樣子。
...等等,我有附作品集呀?我的能力到哪都寫在履歷和作品集上面了呀?而且我沒投你們呀???阿是在不爽甚麼。
3. 筆試寫完還是要自己出去抓人說自己寫完才行。
其他間都嘛是告知筆試時間,時間到了會有人來,不然就是寫完後打分機號碼。就傳奇一間好像把求職者忘了一樣。
只談美術部門
公司自由工作氣氛不錯,工作如期做完基本上不用加班(至少自己近三年沒加班超過三次)。願意錄取新人也願意栽培新人,雖然逐年縮水但三節禮金算給得大方,以社會新鮮人來說底薪還不錯,是個適合當跳板和養老的公司。
人事成本控管很差,時有耳聞花了半年一年學完3D就被砍掉的例子。部門間的溝通也很差,非主管級的美術部跟企劃部、程式部完全沒有交集。案子隨便調哪裡缺人往哪裡塞,不過要的風格千篇一律也沒什麼適應問題。明顯感受到前期規劃很遭,遊戲開發過程好像都是先做了再說,最後不是又花大把時間修改就是整個砍掉重練,整體效率低效果也差,最後做出連自己都不想玩的遊戲又哪能期望消費者買單。除了成就感低以外薪水漲幅也很慢,運氣不好就會被資遣,想想說適合養老好像也沒這麼穩。
沒有
第一次去面試的時候被忘在會議室裡面長達半小時。
主管進來後先吹噓自己的經歷,接著要人自我介紹但其實根本沒在聽。最後反問工作相關問題卻不斷跳針,還推出旁邊陪同的人要他想辦法問面試者問題,對方尷尬的盯著紙本自傳猛瞧然後說「我覺得自傳可以寫的更好一點」。
如果是要挑自傳,麻煩在打電話邀約前就考慮清楚謝謝。
第二次接到面試通知,時間居然約一個半月後,詢問理由居然表示「因為想來我們公司的人太多。」那拜託請把眼前面試者都好好面試完再說。
簡而言之就是一間從約面試時間就知道一直在踢人的公司。
可以知道一個月後都還有職缺,很棒。
公司提供午餐
晚上加班提供加班餐補貼
工作氣氛尚可
交通方便
無預警的資遣(本人在離開的兩個月前剛加薪3K,離開時薪水破45K,聽說績效不好的沒得加或加很少)
資遣理由拿別人沒作好的工作安在我頭上,我也只能笑笑,我一反問「那東西是另一位企劃負責的項目吧?」竟然好意思回我「是哦?那大概是我記錯了吧。」然後繼續說我沒作好......呵呵,找不出理由乾脆就直說嫌我薪水太高吧,跟同事說我被資遣已經離開時還一堆人錯愕以為我在開玩笑。
一些主企劃們只會搖尾巴,很多年前傳奇或許還會進步,但現在的傳奇只剩搖尾巴應聲蟲,就不要有什麼期待了,如果不想作什麼有突破性的、如果大學剛畢業只想當個安穩上班族的,可以進去,進去後主企劃說什麼你就應什麼,當一個應聲蟲的應聲蟲,薪水低又乖巧的話是不太會被砍的,至於那些有業界經驗、有想法、有能力(可能威脅到主企劃地位的),就不要去浪費時間嘗試自己能撐多久了。
自由公司氣氛不錯
原先以為大公司很有保障,但真的錯了。無預警資遣你要你當天離開,連代理人都不知道這件事。
1.前三年沒被資遣就可以留著養老了...
2.公司大手的確很多
3.東西做慢沒關係,重點是風格要符合上面交代的,也要做夠細
4.三節獎金算給滿大方了
5.提供免費午餐(但過油、不太好吃)
6.每週三提供一份下午茶
1.近年公司虧錢,各種福利都大縮水中...
2.公司不賺,調薪幅度降低很多(考績不優秀者很容易無法調薪)
3.常陷入重複做小範圍東西的狀況,要進步很難
4.新人訓練不夠系統化,早進公司跟晚進公司的人受訓內容很可能不同,所以依個人運氣造成起步實力落差
5.好的組長給你好考績(影響調薪),壞的組長讓你被資遣,能被派遣給哪個組長帶就是個人運氣了
6.員工人數太多,升遷極困難,可能做了好幾年還是個小小組員
環境還不錯,氣氛好,工作超過五年突然被資遣,然後再從104上找便宜的取代你,當跳板還可以,長期飯票不行,反正都會被資遣,不用特別努力
面試過的經驗,這家公司態度神差 臨時考你200題的國英數物理化學和邏輯測驗逼你30分內寫完 不給你紙張算 叫你不准動紙本,根本惡意整求職者 約好去面試櫃檯還說有人要來??根本沒被告知,這就是這家公司的態度 囂張又可惡,然後請的員工就是 不會畫圖也能進去當美術.....我學了十幾年 比不過一個畫火柴人的新手 難怪遊戲越做越ㄏㄏ
只談美術,其他部門不清楚。好處是新人進入門檻低,也願意教學培養、公司有蠻多強者大大可以拜。分工較細,除非換組否則工作內容較單一(這點有好有壞)。3D完成物件的期限比其他公司來得長一些,但是會要求畫得很細,通常會多次修改才通過。壞處沒加班費(提供晚餐120扣打要從7:30加到9:30)、美術太多想升遷蠻困難、分工很細覺得自己像在工廠工作、風格經過公司要求改到最後還是跟之前的遊戲一樣會覺得自己很沒成就感、起薪還ok但這幾年調薪幅度低。當成新手第一份工作還好,但幾年後沒有什麼學習機會就可以跳了。大guy 4這樣,其他想到再說。
1.加班沒加班費。
2.工作效率低。
3.遊戲東抄一點、西抄一點,做大雜燴卻做得超難吃。
4.唯一價值:當跳板。
美術人員可以在這練功
但沒有加班費這個東西
上頭叫你走就走
總之就是跳板公司
加班不給加班費
要資遣會當天要你走
不讓你有準備的空間